说起这个《星球大战ol》,我可有得聊了。当年也是闲着没事干,瞅见这个游戏,心想,哟,星球大战嘛光剑biubiubiu的,听着就带劲,就一头扎进去了。
初体验:一路“OK”的傻瓜式升级
刚进去那会儿,捏人就折腾了半天。选哪个种族,哪个职业,纠结。好像是选了个西斯战士,想着耍光剑肯定帅。这游戏早期引导做得还行,基本上就是跟着主线任务跑,点点点,对话框出来就按“OK”,或者选个看着最狠的回答。糊里糊涂地,等级就上去了,大概到个20来级,都还不怎么需要动脑子,这点倒是挺省心的。
我记得那会儿升级还挺快,任务一个接一个。从一个星球跑到另一个星球,一开始新鲜感十足。什么科洛桑,杜罗蒙德卡斯,每个星球的风景和鸟都不一样,不,是生物都不一样。
故事和选择:代入感还不错
这游戏最让我有点印象的,还是它的剧情对话。它那个对话轮盘,让你选不同的回答,有时候还能影响点小剧情走向,再加上全程都有配音,不像有些游戏哑巴NPC一大堆,这点得给个赞。有时候为了看不同的反应,我还特意选一些奇奇怪怪的选项,也挺有乐子的。
- 帝国和共和国两条线,故事完全不一样。
- 每个职业也都有自己的专属剧情,这点做得挺细。
我当时玩的是帝国这边,感觉就是各种搞阴谋,看那些西斯尊主互相算计,也挺过瘾的。偶尔还会碰到一些让你选光明还是黑暗的抉择,虽然大部分时候我都是奔着“更强力量”去的,嘿
那段沉迷的日子
我为啥对这游戏印象深?那段时间我正好工作上不太顺心,每天回到家就想找个地方发泄一下,或者说逃避一下现实。这《星球大战ol》就成了我的避风港。晚上吃完饭,就往电脑前一坐,戴上耳机,好像真能暂时忘了白天的那些破事儿。
那时候也没啥别的娱乐,就一门心思扑在游戏上。 跟几个在游戏里认识的哥们儿组队下副本,虽然有时候也会因为配合不好灭得死去活来,但骂骂咧咧之后还是继续。现在想想,也挺有意思的。那种大家为了一个目标一起努力的感觉,在现实里反而不常见了。
后来嘛工作忙起来了,生活重心也变了,就慢慢没怎么上了。不过偶尔看到星球大战的新电影或者剧集,还是会想起当年在游戏里当“天选之子”的日子。也算是一段特别的回忆。你要是问我现在还会不会回去玩,可能偶尔上去看看风景还行,再像以前那样肝,估计是没那精力喽。