大伙儿今天有空,我这不也闲着没事,就想着把我最近捣鼓的一个老伙计——PSP上的《机战MX》——拿出来说道说道。这游戏,有些年头了,但经典就是经典,拿出来玩还是津津有味。
一、翻箱倒柜找回忆
话说那天,我收拾屋子,从一个犄角旮旯里翻出来我那台积灰的PSP。那叫一个亲切!充电器都不知道塞哪儿了,好不容易找着,充上电,居然还能开机!屏幕一亮,我就琢磨着,得找个游戏玩玩。脑子里第一个蹦出来的,就是《机战MX》。当年在PS2上玩得那叫一个昏天黑地,后来听说PSP也出了,一直没腾出空细细品味。这回,机会来了!
费了点劲,把游戏给整到记忆棒里。这过程就不细说了,反正对于咱这种老玩家,小菜一碟。
二、开机!爷青回!
插上记忆棒,找到游戏图标,熟悉的BGM一响起来,我这鸡皮疙瘩都起来了!真带劲! 虽然PSP这屏幕小,分辨率跟现在这些设备没法比,但那股子味道,一点没变。开场动画,还有战斗时候的语音,PSP上能有这效果,当年觉得挺牛的。现在看,也还行,至少听着热闹。
记得当年PS2版那画面,啧啧,在当时看简直是顶级的。PSP版嘛肯定是缩水了点,但能在掌机上随时随地来一盘,还要啥自行车!
三、实际玩起来咋样?
上手操作还是老一套,玩过机战的都懂。选机体,改造,培养机师。我这人比较念旧,开局还是选了真实系的,毕竟高达是信仰嘛上来就有Z高达用,感觉还不错。
这《机战MX》有个特点,就是敌人的血都比较厚。打起来不像有些机战那么摧枯拉朽,得稍微算计一下,集中火力,不然一回合打不死几个,挺烦人的。特别是初期,没啥强力机体和精神指令的时候,一关打下来也得费点功夫。
机体方面,真实系和超级系都有不少经典角色。像什么魔神Z,盖塔,还有我个人比较喜欢的抚子号,EVA什么的。看着自己喜欢的机体在战场上放必杀技,那满足感,别提了!
路线选择上,我一般就跟着感觉走,反正这游戏隐藏要素不算多,主要是享受过程。剧情嘛也就那样,机战的剧情基本都是大杂烩,看个乐呵就行。
四、跟当年的PS2版比?
PSP版毕竟是移植的,要说画面完全一样,那是不可能的。有些战斗动画感觉帧数低了点,或者细节糊了点。但整体来说,移植得算有诚意了。关键是,便携性无敌! 我可以窝在沙发上玩,躺床上玩,甚至上厕所的时候都能来两盘(咳咳,这个习惯不好)。这是PS2给不了的体验。
读取速度嘛用记忆棒玩感觉还行,可以接受。不像以前玩UMD盘,有时候“咔咔”响半天。
五、一些瞎琢磨的经验
玩这游戏,也没啥特别高深的攻略,就是耐心。我总结几点自己的小体会:
- 集中改造王牌机体:资源有限,别想着雨露均沾,先把一两个主力机体改满了,推图效率高。
- 精神指令别省着:关键时刻该用就用,什么“热血”、“魂”、“必中”、“闪避”,都是翻盘利器。
- 注意看敌人特性:有些敌人有特殊能力,比如分身、护罩啥的,得用对应的策略去打。
- 享受过程最重要:别太功利,输一两关也没调整下战略再来。主要是享受收集机体、培养机师、看战斗动画的乐趣。
现在年纪大了,玩游戏的时间也没以前那么多了。以前能通宵打游戏,现在玩个一两小时就觉得眼睛累。但偶尔拿起PSP,搓上几把《机战MX》,还是能找回当年那种单纯的快乐。这可能就是情怀。
六、总得说两句
PSP版的《机战MX》绝对是一款值得老玩家重温的佳作。虽然画面比不上现在的游戏,但游戏性和那份情怀是无可替代的。如果你也像我一样,是个机战老粉,家里还有台能开机的PSP,不妨找出来,重新体验一下这款经典之作。保证让你找回不少当年的热血和感动!
行了,今天就先分享到这儿。我得再去推两关了,争取早日全员满改!下次有啥好玩的再跟大伙儿唠!