lol牧魂人团战有什么技巧?掌握好时机就能carry全场!

今天就来聊聊我最近一直在琢磨的这个英雄,牧魂人约里克。我是真没太看得上他,感觉土里土气的,技能也就那样。但有一次排位被对面的约里克恶心到了,那家伙一个人带穿一路,我们这边根本管不住,我就寻思着,这英雄是不是有啥名堂?

初上手的感觉

刚开始玩的时候,那叫一个别扭。被动技能说是有小鬼,但我老是攒不齐坟头。Q技能“临终仪式”,说是能回血,还能出个坟,但我老是Q小兵Q不准,或者Q完人就忘了赶紧拉小鬼出来。那段时间,我感觉自己就是在上路挖坑埋自己,特别蠢。

而且他的小鬼(雾行者),攻击力看着还行,说是每个都有0.3的总AD加成,但感觉脆得跟纸糊的一样,对面随便一个AOE技能就全没了。我那时候就纳闷,这玩意儿到底有啥用?

摸索与转变

后来玩多了,也看了些别人的操作,才慢慢有点感觉。我发现,这英雄的核心思路压根就不是跟人硬碰硬打团。他的精髓在于拉扯和分推

我开始有意识地用Q技能补刀,尽量保证每个阵亡的小兵都能变成一个坟墓。等攒够三四个坟墓,再用E技能“哀伤之雾”标记对面英雄或者小兵,然后Q一下,哗一群小鬼就扑上去了。这时候对面要是头铁想清兵或者跟我打,就得吃不少小鬼的伤害。

关键是到了6级,有了大招“海屿悼词”,召唤出那个老婆“哀伤室女”。那就不一样了!

  • 老婆单带: 我发现这个室女特别猛,她自己就能带一路兵线,而且她周围的小兵死了也会变成雾行者。我经常把老婆往一条路一放,然后自己去另一条路搞事情。
  • 双线压力: 对面就很难受,管我这边,老婆那边就推塔;管老婆那边,我这边就发育或者推塔。他们必须分人来处理,这样我们正面战场压力就小很多。

实践中的一些小技巧

玩了一阵子,我也总结了点自己的小心得。

续航很重要。因为要频繁用Q补刀和消耗,所以我通常会出一些带生命值和回复的装备,让自己能在线上赖得更久。什么“神圣分离者”,“黑色切割者”,这种能打能抗的就挺

别老想着打团。约里克这英雄,正面5V5团战能力真的一般。他的强项在于利用小鬼和老婆给对面兵线施加压力,逼迫对面分人来守。我经常是看到队友在中路准备打团了,我就在边路疯狂推塔,对面要是不来管我,高地都给你扬了。

还有就是那个W技能“暗灵缠身”,那个墙。刚开始用不明白,老是把自己或者队友圈里面。后来发现,这技能用来留人或者分割战场特别好用。比如对面打野来抓我,我反手一个墙把他圈住,然后带着小鬼和老婆一顿猛揍,他跑都跑不掉。

遇到的一些麻烦

也不是一帆风顺。有些英雄就特别克制约里克。

比如那种清兵特别快,或者机动性特别高的,像艾瑞莉娅、贾克斯这种,他们能很轻松地清掉我的小鬼,然后突脸打我,我就很难受。还有就是那种手长的法师,我还没近身,就被消耗得不行了。

而且如果队友前期崩得太厉害,我这边单带的压力也很大。对面直接抱团来抓我,我跑都跑不掉,老婆和小鬼也顶不住几下。

总的来说

玩约里克这个英雄,感觉就像是在下棋。你需要不断思考如何运营兵线,如何给对面制造麻烦。虽然操作上可能没那么花里胡哨,但是那种运筹帷幄,把对面耍得团团转的感觉,还是挺有意思的。

我现在基本上就是选到约里克,就跟队友说“兄弟们,我这路单带,你们尽量拖住,别硬上。”然后我就开始我的“拆迁”大业。看着对面基地一点点被蚕食,还是挺有成就感的。虽然有时候也会因为执着于带线导致输掉比赛,但这种“偷家”的快乐,谁玩谁知道!