哎,说起《三国志12》,那真是满满的回忆啊!当初玩这游戏,完全是被它简化的操作吸引了,毕竟我这人比较懒,不喜欢太复杂的游戏。不像那些三国志老玩家,各种策略、内政、外交玩得炉火纯青,我嘛,就图个轻松愉快。
下载安装什么的,其实很简单。我记得当年直接在KOEI的官网下的,当然现在估计得去steam或者其他平台找了。版本嘛,我玩的是威力加强版,据说比原版好玩些,多了些内容,反正我玩起来感觉顺手多了。
这游戏大的特点就是简单!战斗系统相比以前那些版本,简直是清爽到不行。以前那些,要考虑地形、兵种克制、武将技能一大堆,我脑袋都大了。到了12代,虽然策略性没那么强,但胜在节奏快,打仗不用花太多时间,很适合我这种“速战速决”型玩家。 我一般就是选个喜欢的势力,比如刘备,然后就开冲!
我的玩儿法非常easy:内政方面,基本就是点点点,把能点亮的科技都点亮了,资源够用就行,没那么多花里胡哨的策略。外交方面,能盟就盟,不能盟也无所谓,反正打仗我比较在行。武将培养方面,基本就是看脸,哪个武将能力高就用哪个,没啥特别的技巧。
说实在的,我玩三国志系列,主要就是为了过过瘾,统一全国那种成就感,对我来说比什么复杂的策略都重要。所以我经常选择简单难度,这样能更快地完成统一大业。
战斗方面,虽然简化了,但也不是完全不用动脑子。兵种相克还是得注意的,长枪兵克制骑兵,骑兵克制弓箭兵,弓箭兵克制长枪兵,这个“石头剪刀布”的道理,不管哪个三国志版本都适用。武将的技能也要合理运用,有些技能在关键时刻能起到奇效。
我一般打仗的策略也很简单粗暴:先用弓箭兵远程消耗敌军,然后用骑兵冲锋,后用长枪兵收割残兵。当然,这只是基本的套路,具体情况还得具体分析。如果遇到强敌,我就会先派一些低级兵力去当炮灰,吸引敌军火力,然后用主力部队进行反击。能赢就行,过程不重要!
对了,关于士兵类型,我这里整理个方便大家参考:
兵种 | 特点 | 克制 | 被克制 |
---|---|---|---|
长枪兵 | 防御力高 | 骑兵 | 弓箭兵 |
骑兵 | 攻击力高,机动性强 | 弓箭兵 | 长枪兵 |
弓箭兵 | 远程攻击 | 长枪兵 | 骑兵 |
其实玩游戏嘛,开心重要。我玩《三国志12》,就是为了放松心情,享受一下统一天下的快感。那些复杂的策略,对我来说太累了,还是简单点好。
不过,虽然我玩得比较easy,但游戏里还是有一些小技巧可以分享。比如,前期尽量发展经济,积累足够的资源,这样才能支撑起后续的战争;再比如,要善于利用外交手段,拉拢盟友,减少战争的压力。
还有就是,选择合适的势力也很重要。像刘备这种势力,虽然前期比较弱,但后期发展潜力巨大,我比较喜欢玩。当然,你也可以选择曹操这种一开始就强大的势力,直接一路碾压过去,也是个不错的选择。
玩《三国志12》没有的正确玩法,适合自己的才是好的。
想问问大家,你们玩《三国志12》都喜欢用什么势力,有什么好玩的技巧或者心得可以分享一下吗?我很期待你们的回复!