哎,说起来这暗裔剑魔加点啊,我玩了这么久,还真没觉得有啥特别固定的“正确答案”。 反正我玩游戏嘛,图个开心,没必要太较真。 不过,大家要是想听听我的个人经验,我倒是可以唠唠嗑。
版本这玩意儿更新换代太快了,我之前用的加点方法,现在说不定就过时了。所以,我一般都是根据当前版本的英雄强度和对线情况来调整。 你要问我具体哪个版本?哎,我记性不太好,反正就是近玩的那个版本啦!
下载安装什么的,就更简单了,直接在游戏商城里搜“英雄联盟手游”下载就行了。 这游戏现在也挺普及的,估计大家都会玩儿吧。 安装步骤嘛,跟着提示点下一步就完事儿了,真没啥难度。
再说说加点。我个人比较喜欢主Q副E,有大点大那种。 为啥呢?因为Q技能(黑暗之刃)是剑魔的主要输出技能,伤害高,而且还能回血,续航能力杠杠的。 E技能(血之渴望)虽然伤害低一点,但它能提供位移和控制,关键时刻能救命啊! 至于W技能(血之挥洒),说实话,前期用处真不大,CD还长,我一般都是后点满,除非对面有特别需要控制的英雄。
| 技能 | 加点顺序(个人偏好) | 原因 |
|---|---|---|
| Q (黑暗之刃) | 主加 | 主要输出技能,伤害高,回血 |
| E (血之渴望) | 副加 | 位移,控制,关键时刻能救命 |
| W (血之挥洒) | 后点满 | CD长,前期作用不大 |
| R (大招) | 有大点大 | 团战关键技能 |
当然,这只是我的个人偏好,网上还有很多其他的加点方法,比如主E副W的,据说前期对线更强势,可以和对面消耗。 不过我个人觉得,玩游戏嘛,开心重要,没必要非得追求什么所谓的“佳”加点方式。
再说说符文天赋,这玩意儿我一般也都是随便选选,没啥特别讲究的。 不过,我个人比较喜欢带点攻击力、护甲之类的,毕竟剑魔前期比较脆皮。 具体的符文搭配,我建议大家自己去游戏里看看推荐,或者网上搜搜攻略,反正多试试就知道了。
出装方面,我的思路就更简单粗暴了,就是尽量堆输出和坦度。 一般来说,我会先出个黑切(黑色切割者),然后根据局势出一些防御装,比如板甲(铁板鞋)、血手(斯特拉克的挑战护手)之类的,后再补一些输出装,比如饮血(渴血战斧)、巨九(贪欲九头蛇)。 当然,具体出装也要看对面的阵容,灵活调整重要。
打法方面,我觉得剑魔前期对线主要就是稳住发育,不要轻易送人头。 利用好Q技能的回血效果,和对面消耗,尽量压制对面补刀。 等到了6级之后,有了大招,就可以开始反打了。 剑魔的大招伤害非常高,而且还能重置技能,配合其他技能,很容易打出爆炸输出。 团战时,剑魔主要就是冲锋陷阵,先手开团,或者切后排,要尽量发挥剑魔的优势。
其实,玩游戏嘛,就是个体验的过程,别给自己太大压力,也不要被各种攻略、技巧束缚住。 找到自己舒服的玩法,开心重要!
至于大家关心的像什么“剑魔打哪个英雄比较容易”,“遇到特定阵容应该怎么调整加点和出装”等等,咱们可以一起探讨探讨,说说你的游戏心得,或许我能从中学习一二呢! 我觉得,大家一起交流,互相学习,才是游戏大的乐趣!