最近公司那个破项目把我折腾得够呛,每天晚上十点才到家,脑子跟浆糊一样,根本不想碰任何需要思考的工作。我决定找点能快速放松又不用费太多脑子的东西,但也不能完全没目标,不然时间就白白浪费了。
翻来翻去,把尘封多年的《三国志8》又翻出来了。这游戏好就好在它有养成要素,但又不像现代手游那样肝。以前玩这个图的是情怀,什么刘备开局艰难统一天下,现在图的是效率。
我为什么要重新开局?效率至上原则!
人到中年,时间太宝贵了。我没时间去慢慢种田,去等那两年一次的评定。我定的目标很简单:用最快的速度,获得最高的功绩、最好的特技,并在游戏开局五年内,成为所在势力地位最高的那批人。
要实现这个目标,常规玩法肯定不行。当君主,前期太累;当文官,功绩涨得太慢。我必须找到一个能够“作弊式”快速积累资源和声望的职业。
为了搞明白到底哪个开局最强,我花了两个周末,进行了三次大规模的“实践测试”,每次都选不同的剧本和角色类型,专门记录前五年的游戏时间线。
实践测试一:弱势君主与平民开局——直接放弃!
第一次测试,我选择了公认最难的几个开局:一个是弱势君主(比如190年剧本的刘备),另一个是选择在野的平民(找个大城市如长安或者洛阳)。
- 弱势君主(刘备):我投入了全部精力搞内政和招募人才。结果是,第一年还没等我喘过气,周围势力就开始攻打我。我花了一年的时间才把一个城的民忠和防御拉满,但功绩增长速度奇慢,而且每天都心惊胆战。两年过去,我军团里的人才还是那几个,根本没法扩张。效率太低,我直接读档放弃。
- 在野平民:我把重点放在学习特技和拜访名士上。我每天就是跑培训班,去学“神眼”和“混乱”。虽然学会了很多技能,但功绩几乎为零。五年过去,我虽然满腹经纶,但依然是白身一个。除非你是为了体验养成乐趣,否则这种开局太慢了,不符合我的效率目标。
这两种开局,我都体验了被时间拖垮的感觉。我得出想要开局强,就必须有一个“靠山”,或者本身就是“自由职业者”,能够快速进行高回报的活动。
实践测试二:跟随强者的武将开局——稳定但不极致
第二次测试,我选择了最稳妥的开局:直接选择一个高武力角色,加入曹操或者孙策这种超级强势的势力。
我选了一个武力90+的角色,加入孙策势力,直接定位为“武将”。
这种开局确实舒服。我不用管内政,每天就是等着主公发任务。一旦有战争,我就是主力输出。第一年,我就凭借优秀的战绩,爵位直接从“杂号将军”升到了“中郎将”。
优势:功绩增长快,爵位和俸禄涨得快。我很快就能拿到好马好武器,武将技能也通过实战学了不少。
缺点:我的一切行动都受限于主公的战略。我想往南打,主公非要往北。我想挖的人才,主公不批准。虽然稳定,但主动权太少,上限被卡住了。
实践测试三:在野浪人开局——真正的效率之王
在我看来,要达到“最强开局”,必须满足两个条件:不受限制的行动自由,以及高风险高回报的特技支持。
所以我进行了第三次也是最成功的尝试:选择一个魅力和智力双高(不需要武力太高)的角色,直接在野,定位“浪人”,初始地点选在人才密集的城市附近。
我定了个战术:先学最核心的“辩舌”特技,然后靠挖角和劝降积累功绩。
我开局做的第一件事,就是花时间跟周围的智力型武将学习“辩舌”和“虚报”。一旦学到手,我就立马跑到周边势力,专门盯那些对主公不满,或者刚刚被贬职的武将。
这种方法,效率太惊人了。我不需要打仗,我甚至不需要一个兵。我只需要一次成功的“辩舌”劝降,就能把一个高级武将带到我麾下。然后我再用这些武将去招降更多人。
我试过,游戏时间只过了三年,我就通过不断地“嘴炮”招募,拥有了一个十人左右的精锐团队。这群人虽然没有城池,但随便找个空白地建立一个流浪军团,其战斗力已经远超许多弱小君主了。
为什么浪人最强?
因为它突破了游戏对于“功绩”设定的限制。武将功绩靠打仗,文官功绩靠内政。而浪人可以通过高回报的“外交活动”瞬间获得大量隐藏功绩。你挖角一个顶级人才,比打下一座城获得的声望高得多。
最终老玩家推荐的“最强开局”
基于我的几次实践,如果追求最强的开局效率和最高的自由度,我的推荐职业顺序是:
- 第一名:高智魅力型“在野浪人”。核心是先学“辩舌”,靠嘴巴统一天下,用最少的时间积累最多的高阶人才。
- 第二名:高武力型“武将”。加入最强的势力,每天只管打仗升级。虽然被主公限制,但成长速度非常快且稳定。
- 不推荐:君主和文官。费时费力,不符合现代人的游戏效率需求。
当你以浪人身份积累了一批人马后,随便找个时机占一座空城,转职成君主,这时候你已经是自带顶级班底的空降王了。这才是最快速、最不费劲的开局方式,让我能够快速结束战斗,安心去睡觉。