我为啥要评测《英雄来了》?
我前阵子刚搞完一个特别折腾的项目,整个人都快虚脱了,想找个不怎么费脑子的游戏放空一下。结果,我那帮群里的老哥们,整天在群里嚷嚷着《英雄来了》多好多说它“不氪金也能玩到顶”。我这个人就是不信邪,对这种说法历来嗤之以鼻,非要亲自去掰扯掰扯,看看它到底是真良心还是假套路。
说干就干,我马上就下载了这款游戏,装好后,我给自己定了个规矩:半个月内,一分钱都不充,我要用最“肝”的方式,把它的底裤扒下来看看。
硬核体验过程大揭秘
我先是摸索了一遍它的新手引导。这游戏本质就是个放置卡牌,玩法真的老套,没什么创新,但美术风格还算精致,一下子把我留住了。我心想要是真能挂机养老,那倒也不错。
接下来的十四天,我基本上是全天候挂着它。我的实践记录是这样的:
- 第一步:疯狂“收菜”。每天早上起来第一件事就是收掉一夜积攒的资源,光是点那堆金币和经验,都能点好几分钟。
- 第二步:资源分配。把所有经验和升级材料,都砸到主力阵容的五个人身上,一个多余的都不给。
- 第三步:持续推图。然后就是一直推图,推到实在推不动为止,期间穿插着去打打竞技场和爬塔。
- 第四步:积累抽卡。钻石我死活捏着不放,就等着能凑齐十连抽。
在前一个礼拜,这个体验还算凑合,每天都能看到战力往上跳一截。我甚至开始有点怀疑,难道这游戏真被我玩明白了,是真正的平民战神?
被逼无奈的转折点
好日子到头了。到了第十天,我的进度像被一堵墙狠狠地拦住了。推图推不动,竞技场排名也掉下去了,资源产出跟不上消耗,主力英雄的升阶材料更是卡得死死的。我尝试了各种换阵,调整装备,但都没有任何实质性的提升。
我仔细研究了英雄的获取渠道和升星机制。我终于明白了,要想突破这道“非付费墙”,我需要大量的同名英雄狗粮,而这些狗粮,用免费的抽卡券和钻石根本攒不够,除非我等它个半年一年。
为了完成这回评测,我终于忍不住了。我决定进行我的“付费测试”,来看看到底是系统限制了我,还是我的运气不我充值了一个最热门的98元的“新手助力大礼包”。
钱一进去,效果真是立竿见影。瞬间解锁了好几个关键的稀有英雄,光是拿到手的升阶材料,就够我把主力阵容拉高两个档次。战力立马飙升了上去,我直接一口气推了二十多关,卡了我两天的副本也顺利碾压了过去。
我的最终结论与感悟
我立马就明白了:这游戏根本不是什么良心游戏,它就是典型的“逼氪”套路。所有前期说它“良心”的,要么是托,要么就是没玩到中后期。它前期给你甜头,让你尝尝厉害,一旦你适应了高强度的资源获取,到了中期它就立刻给你断粮,让你不得不掏钱。
《英雄来了》好不好玩?它能玩,但你得做好准备。如果你只是想找个游戏随便挂挂机,不追求什么排名,那没问题。但如果你想“玩到顶”又不想花钱,那基本上是不可能的。这款游戏在底层设计上,就牢牢地锁死了非付费玩家的上限。
我的深度评测结果就是:如果你口袋鼓鼓,可以去试试,体验一下人民币带来的快感。但如果你跟我一样,想纯靠肝来玩,那赶紧换个游戏,别再浪费时间了。