Steam上有什么好玩的做饭游戏?这几款联机游戏很火爆!

实话实说,我以前根本看不上这些什么做饭游戏,觉得太小儿科了。我以前那可是天天扎在《CS》和《彩虹六号》里,手速慢一点都要被队友喷。我的人生信条就是:游戏必须要有对抗,要有竞技性,要有肾上腺素飙升的感觉。

但今年夏天,我那老腰忽然就给疼犯了。那阵子我忙着一个项目,连着几天都是弯着腰在电脑前爬格子,结果有一天早上起来,腰直接动不了了。去医院拍了片子,医生说必须得卧床休息,不能久坐,更别提全身心投入那种紧张刺激的对抗游戏了。

那段时间我郁闷得不行。我那几个臭味相投的战友,一看我歇菜了,全跑去玩别的新游戏了,把我一个人晾着。我老婆一看我天天对着天花板叹气,就拉着我说要不试试点轻松的?她平时根本不玩那些硬核游戏,对打打杀杀的没兴趣。我一开始是很不情愿的,但为了转移注意力,我就硬着头皮去 Steam 上翻找那些看起来人畜无害的联机游戏。心想随便试试,反正躺着也能玩。

我找了一圈,把那些销量高的、评价好的做饭游戏全给买了,开始了我的“康复性游戏实践”。

我实践的第一波:合作类厨房噩梦

我实践的重点放在了联机和互动性上,毕竟要找能跟我老婆一起玩,能产生“化学反应”的。

  • 《Overcooked! 2》(分手厨房2): 这玩意儿真的是要命。我一开始觉得不就是切个菜烤个肉吗?结果我们俩连最简单的披萨都做不出来。我分配我老婆负责切菜,我负责煮汤和洗碗,结果她把所有食材都切错了,而我把锅给烧着了。整个过程手忙脚乱,两个人全靠吼。玩了一晚上,菜没做倒把我们俩的默契给吼没了。但是笑得肚子疼,这才发现,这种协作的“混乱”才是精髓。它要求的不光是手速,更是临场指挥和清晰的分工。我俩为了拿到三星,整整耗了三天时间,终于磨合出了一套“无声”的流程
  • 《PlateUp!》(上菜!): 这个比《分手厨房》更考验运营能力。它加入了餐厅经营的元素,你需要不断升级厨房设备,设计餐厅布局,还要满足客人刁钻的要求。我们俩刚开始玩的时候,完全不知道该先买什么。我老婆主张先升级桌子,我觉得应该先买洗碗机,结果服务员机器人没买够,客人等不及就跑了。这个游戏让我们俩体验了一把开餐厅的压力,从选址到经营,从采购到上菜,每一个环节都需要精确计算,简直就是逼着你搞精益管理

玩完这两款,我发现自己以前对休闲游戏的偏见简直大错特错。这根本不是什么轻松的小儿科,这是对人际关系和时间管理的残酷考验!

后来的探索:沉浸式厨房模拟

后来等我腰好点了,能稍微坐起来的时候,我的老朋友们看我还在玩做饭游戏,嘲笑了我一顿,但有一个硬是说要试试。他平时只玩拟真射击。我拉着他试了另一个路数的——《Cooking Simulator》(烹饪模拟器)

这个游戏才叫真正干活。我第一次进去,光是把调料找齐就花了二十分钟。那操作手感,跟真的一样。我们联机,打算合作做个三明治。他负责切面包,我负责煎肉。结果他一刀把菜板给切烂了,我把整块牛排扔到了地上。那物理引擎非常真实,让你真真切切感受了一把当厨师的艰辛。我们合作失败,厨房里一片狼藉,但因为过程太荒谬,我们对着屏幕笑了半小时。

我通过这段实践记录下来了,如果你想找个能增进感情(或者考验感情)的联机游戏,Steam 上的做饭游戏,绝对能让你忙得脚不沾地,乐得合不拢嘴。以前总觉得游戏要打打杀杀才算刺激,现在明白了,能让你跟身边人一起大呼小叫,一起“翻车”大笑的,才是真正的好游戏。现在我腰好多了,但偶尔还是会拉着我老婆再开一局“分手厨房”,纯粹是找乐子。