最近我发现赵信这个英雄有点不对劲,以前我都是闭着眼睛点征服者,冲进去乱捅一气,靠着血量回复和持续伤害,基本能站撸大部分打野。但最近排位,老感觉差那么一口气,特别是抓人,你刚插了两下,人家的C位闪现一交,你伤害还没完全叠起来,就得跑路。一两波下来,节奏就全乱了。
我琢磨着,是不是节奏变了?咱们这些老打野,习惯了慢慢磨,慢慢发育,但现在这游戏,不是爆发就是跑。拖到六神装的机会越来越少。我赶紧去翻了点数据,看到有人在试致命节奏。我当时就纳闷了,赵信这英雄,前期伤害已经够高了,还需要那点攻速吗?感觉有点浪费。
我的实践过程:从怀疑到接受
我这个人,不自己上手试试,心里总觉得不踏实。为了搞明白这事,我决定搞个小实验,跑20场排位,严格分成两组,每组10场,就看看到底哪个更顺手,哪个更容易赢。
第一组:传统征服者。符文就是标准的征服者、凯旋、韧性、致命一击,副系点猛然冲击和寻宝猎人。出装我固定用渴血战斧起手,追求的就是一个字:稳。这个搭配我太熟悉了,清野慢是慢点,但三级那一波抓人,或者六级后进场,一旦能打满一套,是真的硬,血条跟坐过山车似的,越打越多。
- 优点:团战容错率高,能抗,持续作战能力强,特别是面对对面有重装战士的时候。
- 缺点:启动慢,抓人时缺乏瞬间压制力,非常依赖Q技能的击飞来拖延征服者叠加时间。前期节奏很难快速带起来。
- 战绩感受:我打了这10把,有五把赢了,但赢得非常艰难,甚至是靠队友C起来的。我感觉赵信在当前版本,带着征服者,前期对拼像是没吃饱饭,不够猛,经常被人反打一套。
打完第一组,我心里有点数了,征服者不是不能玩,但它限制了赵信前期的爆发和速度。而现在这个版本,你不快点把优势拿到手里,就等着被对面拖死。
致命节奏的意外和惊喜
然后我切换到了致命节奏。这套符文是主系致命节奏、凯旋、欢欣(攻速拉满)、致命一击。副系还是猛然冲击和寻宝猎人。出装我做了一个小调整,为了配合致命节奏的攻速溢出,我放弃了渴血战斧,改成了挺进破坏者,追求瞬间爆发和位移粘人。
我一进野区,那感觉立马就不一样了。清野速度!简直是飞起来了。本来打完三组野区要慢悠悠的,现在啪啪啪几下就搞定了,血量还更健康。我知道这攻速对清野有提升,但没想到提升这么大,直接把前期刷野的效率提了一个档次,这让我有更多时间去入侵或者gank,野区入侵的底气也足了好多。
最关键的是抓人。赵信的E技能冲过去,加上W减速,致命节奏几乎瞬间启动,那攻速叠加起来,A人跟机关枪似的。对面根本反应不过来,我Q技能三段击飞配合那瞬间爆炸的攻速,伤害打得又快又足。
有一局,我蹲在上路草丛,对面剑姬刚推线,我E上去,她甚至没来得及交W,就被我那恐怖的攻速配合Q技能直接捅穿了,一套带走。以往带征服者,我肯定还要多A两下,那多出来的两下,足够剑姬跑路或者反打了。
这10把致命节奏打下来,我赢了七把。虽然输掉的三把里,我感觉自己稍微有点脆,毕竟少了征服者的回血。但整体来说,节奏感和压制力完胜征服者。
我的结论和心得体会
为什么致命节奏会显得更强?我的实践告诉我,不是因为它的上限更高,而是因为它更符合当前版本的生存哲学。致命节奏把赵信这个英雄的优势——前期高基础伤害和突进能力——直接放大了好几倍。
现在打野,你必须抢时间,必须快。征服者需要时间叠加,需要拉扯。致命节奏?它几乎是瞬间生效的,提供了你赵信最需要的东西:快速击杀和持续粘人。尤其现在排位里大家都是脆皮居多,你根本不需要征服者那点厚度和回血,你需要的只是在对面支援到来之前,把眼前的人干掉。
这就像我以前在做生意的时候一样,总想着把所有细节都做想面面俱到,结果把启动资金都耗没了。后来才明白,有时候,最直接、最快速、能解决当前核心问题的方案,就是最好的。赵信的核心问题就是“如何快速击杀目标并滚起雪球”。致命节奏完美解决了这个问题。
如果你问我,现在赵信带致命节奏厉害吗?我拍着胸脯告诉你,太厉害了!特别是对于咱们这些想打出前期优势,快速滚雪球的玩家。征服者虽然稳,但它把赵信这个前期英雄拖慢了。致命节奏,才是真正能发挥赵信“打野速度”的利器。反正我现在是彻底换成致命节奏了,除非对面阵容是三个以上的大肉,我才会考虑换回征服者。试过你就知道了,那种攻速爆炸的手感,会上瘾的。