雷斧堡垒难度高不高?老玩家分享平级打法和技巧!

好多兄弟问我,雷斧堡垒这玩意儿,不碾压装备能不能过?我跟你一开始我也是抱着试试看的心态。我那铁哥们儿,老王,他新号刚满级,装备一塌糊涂,死活喊我带他。我寻思着,光靠我一个人把伤害全包了,那叫代打,没意思。干脆就来个“平级挑战”,看看这本到底吃不吃技术。

准备工作:把装备扒了,把脑子装上

第一件事就是把我的装备都锁死在进本最低要求那一档。我把几件高装等的衣服全扒了,换上了系统送的蓝装,保证我的属性面板跟老王差不多,就比他高个零点几,意思意思。该脱的脱,该换的换,彻底杜绝“装备碾压”的可能性。这么干,打起来才真实,才算平级挑战。

我拉着老王开始研究这副本机制,我翻遍了几个月前的老攻略。那些都是大佬们刚开荒时候用的土办法,现在都没人看了。我把最关键的几个点给捋了出来,特别是小怪拉一起清的那个时间轴,特别重要。平级打,不能有半点失误,一个小失误就得重来。

我强制老王把他的“打断”技能和“免控”技能从平时瞎按的快捷键上挪出来,专门放到最顺手的位置。我告诉他:“这回打本,输出不重要,活着和打断才重要。” 我俩又把能吃的药水和合剂准备了一遍,虽然平级打架,药水提升有限,但聊胜于无,关键时刻能多撑两秒。

实践过程:被小怪揍得满地找牙

我们俩硬着头皮就进去了。刚进门那几波小怪,我以为没事,直接拉着一堆就冲了。结果?啪叽,我先躺了。那个持盾的怪,它的“反击姿态”伤害太他妈高了,平级装备根本扛不住我三下。我一看,不行,不能群拉,纯粹找死。

  • 调整一:把拉怪的节奏放慢,必须一个个引过来,不能多于两个。
  • 调整二:必须先集火秒掉那个带盾的,在他开反击姿态之前就得打残他。
  • 调整三:老王必须把他的控制技能留着,专门用来打断小怪的增益BUFF。一旦让小怪叠起来,平级根本打不掉。

花了半个小时,终于磨过了小怪区,手感也找回来了。见到了第一个BOSS,那个叫“铁皮碾压者”的家伙。这个家伙,机制简单粗暴,就是周期性释放一个大范围AOE。我们试了两次,都因为走位慢了半步,直接被秒。我发现,它喊“准备启动”到实际伤害落下,中间有大概1.5秒的延迟,必须在这1.5秒内给我滚出安全区。我们把安全区的边缘标记第三次才磕磕绊绊过了。

核心突破:中场休息时的边界换防

第二个BOSS,我个人觉得是平级挑战里最难的,名字叫“爆裂火炮手”。这货不仅伤害高,而且会随机点名,点名后地上会留下一坨火。按照正常打法,DPS要站桩爆发,但平级打桩根本打不穿它的血量。反而因为火留多了,没地方站,直接烧死了。

我当时真烦了,差点想放弃,直接换毕业装带老王算了。但我一想,既然要分享平级打法,就得硬着头皮钻研。我观察了那火炮手的点名规律。它不是纯随机!它每次点完一个目标,会等那个火圈完全消失后,才会点下一个。我们算了一下,这个消失时间大概是25秒。如果每次点名都把火扔在同一个地方,那第二个火还没灭,第三个火就来了。

重点来了:我让老王负责引火,他被点名的时候就往副本左边缘跑,把火留在最角落。我,就在中场输出。一旦那个角落的火圈快消失了,我就大喊一声“换边!”老王立刻跑回中场,换我去右边缘等点名。通过这种“边界换防”的战术,我们成功控制了场地的整洁度,避免了场地被烧完的窘境。这个方法虽然慢,但极其稳定,我们磨了十分钟,终于把它磨死了!这个思路,才是平级通关的关键。

最终挑战:雷斧领主,稳扎稳打才是王道

打到雷斧领主,我俩士气已经很高了。这个最终BOSS反而没那么吃DPS,它更吃配合和机制处理。最烦的就是那个“闪电链”,伤害看着不高,但会一直叠加易伤。我们俩必须保持距离,不能让闪电链连到两个人。我分配了各自的站位,保证中间至少有八个身位的间隔。

当领主开始蓄力放“大地重击”的时候,我们必须同时跳起来躲, timing要卡的很准。平级打这BOSS,容错率几乎是零,吃一个技能基本就残了。老王因为装备实在太差,我让他全程躲在我的保护技能覆盖范围附近,把保命当成第一要务,能输出多少是多少。

最刺激的是5%血量,他会进入狂暴模式,伤害翻倍。老王当时手忙脚乱,吃了两个小技能,血条直接见底。我吼着让他赶紧磕大药,自己开启所有保命技能,硬顶着把一点血磨掉了。当BOSS轰然倒地那一刻,我俩都长舒一口气,不容易!

雷斧堡垒平级能不能打?能打!但是你得把每个机制都吃透,不能靠装备硬抗。我这回跟老王配合打下来,全程花了差不多两个小时,比正常碾压队伍慢了四五倍。但说真的,这成就感比随便进去A一遍高多了。这游戏,玩的就是一个琢磨劲儿!兄弟们要是想挑战自己,不用换装备,回去试试我的“边界换防”和“拉扯清怪”,绝对能让你找回开荒的感觉!