最近社区里那个“装甲棕熊”(以下简称ABB)吵得厉害,有人说它是版本之子,肉到没边;有人说纯属鸡肋,白白浪费资源。不自己上手试试,心里总是不踏实。刚好上周带队打一个高难度副本,被对面的ABB直接冲脸碾压了,当时我就火了。回家后,我决定自己把这头熊的底裤扒下来,看看它到底牛在哪儿。
第一步:把试验场搭起来,找准参照物
我这人做实践记录,最怕变量太多搞得数据一团麻。所以第一件事就是拉了两个小号,专门给它们穿上最标准的防御装甲——一个轻型高机动,一个重型低抗性,当靶子使。然后我选定了测试用的地图,必须是视野开阔的平原,排除地形掩护的影响。接着我就去市场里搞了一头满配的装甲棕熊,保证它的配件都是最顶级的,避免硬件落差影响结果。
- 我1登记了ABB的基础面板,血量是高得离谱,但移动速度简直像蜗牛在爬。
- 然后我记录了它自带的那套“自愈系统”的启动时机、回复效率和冷却时间,这是它能不能活下去的关键。
第二步:实战挨打与反击测试,用行动记录数据
这阶段主要就是玩命输出和玩命挨打。我用了三种主流武器系统来测试它的抗性:高穿透动能炮(模拟物理输出)、等离子能量束(模拟持续高热输出),还有大范围爆炸物(模拟范围震荡伤害)。过程简直就是一场数据收集的灾难,我全程盯着伤害数字和它的血条波动,手忙脚乱地记录。
我让轻型高机动靶子先去撩拨ABB。结果发现,如果不是顶级的穿甲弹,ABB那厚实的外部装甲确实硬得离谱。动能炮打上去,伤害数字简直感人。它对物理冲击的减伤能力太强了。但当我换上重型靶子,扛起能量束进行持续集火时,ABB的装甲抗性立马就掉了一大截,而且它的自愈系统还没法完全覆盖这种持续性高热烧灼伤害,回复跟不上消耗。
反过来,我看ABB的输出。它那两只大爪子,拍在轻型目标身上,那伤害简直炸裂,瞬间就能把脆皮机体撕烂。但打重甲,因为缺乏持续性的穿透能力,往往还没撕开对方的防御,ABB自己的血条就已经被我的能量束打下去了。
第三步:深度总结和我的私房建议
我跑了差不多三十轮数据,整理出来发现一个核心问题:装甲棕熊,它不是一个万能坦克,它是个“偏科生”,而且缺点非常明显。
社区里那些吹它强的人,八成是拿着穿透力不足的武器去跟它硬碰硬,那当然觉得它厉害。但只要你摸清了门道,知道它怕持续性高热伤害,用能量武器或燃烧弹集火它的侧面装甲,它就是个速度慢的大号沙包。而且它跑得慢这个致命缺点,让我在测试机动和转移阵地能力时,无数次想砸键盘,根本跟不上高强度的战斗节奏。
最终如果你队伍里缺一个能抗住第一波物理伤害的“门板”,ABB很合格。但如果你想让它像个灵活的主力一样冲锋陷阵,或者指望它能抵抗各种类型的持续伤害,那简直是痴人说梦。我给它定性为:版本初期靠信息差忽悠人的家伙。我的测试记录全在这里了,大家自己琢磨琢磨,别再被那些只会纸上谈兵的键盘侠带偏了。