兄弟们好久不见,最近忙着试一些非主流套路,今天就来聊聊刀妹(艾瑞莉娅)这个英雄,她是我们上单界的老朋友了。按理说,刀妹这种持续作战的英雄,碰见坦克应该不至于太难受,但架不住现在坦克太会叠护甲了,三件套一出,你打上去就跟挠痒痒似的,搞得我好几把对线都是优,团战却直接废了。
为什么我转去玩穿甲流刀妹了?
以前我刀妹都是标准的神圣分离者或者三相之力,主打一个半肉半输出,能抗能打。但这版本对线那些像赛恩、奥恩、大虫子这种纯坦克,只要他们稳住不送,等到他们出到第二件护甲装,我就知道这把难打了。尤其是有一次,我用分离者刀妹,前期拿了赛恩两个人头,对线直接优势爆炸,结果中期团战我一套打完,他血量没见底,我倒是被他控住后排打残了。那场输得我直接懵了,晚上躺在床上都在想,我这刀妹到底在干嘛
后来我跟一个玩中路的哥们吐槽,他说:“你既然打不动肉,那你为什么非要打肉?再说了,你刀妹Q来Q去,真伤也没多少,不如直接穿甲秒后排,让坦克自己去扛不住线。” 我当时就觉得,这听起来有点扯淡,刀妹是战士,穿甲流?但转念一想,反正标准打法也赢不了,不如试试。
我的实践过程:从符文到核心装
我立马开了自定义去琢磨,穿甲刀妹的核心思路是什么?答案是:放弃持续作战能力,换取极致的进场爆发。
符文调整与对线思路
我把主系符文从征服者(Conqueror)换成了电刑(Electrocute),副系带上猛然冲击(Sudden Impact)。这个改动很关键,因为电刑配合刀妹的Q和被动普攻,瞬间就能打出大量伤害,这在对线期对那些脆皮上单或者打野来说就是噩梦。对线坦克前期还是得靠被动叠满后的普攻,但电刑能保证你在对手意想不到的时候,打出高额的血量削减。
对线思路也变了。以前是找机会叠被动对拼,现在是抓对面的失误。比如坦克上来补炮车,我直接Q小兵叠被动,Q到他脸上平A接W挡一波,电刑触发立马拉开。虽然不能一套带走,但因为穿甲,前期那几刀打下去的血量非常可观。
出装的艰难选择
装备选择我试了好几个组合,确定了一套最暴力的:
- 第一大件:星蚀(Eclipse)。这个装备是穿甲流刀妹的灵魂。它提供的护盾、高额AD和穿甲属性,让刀妹的Q变得跟刺客一样。最关键是那个护盾,在团战进场时多了一层容错。
- 第二大件:收集者(The Collector)。很多人觉得这件装备性价比低,但它提供的暴击和斩杀效果,让刀妹在中期小规模团战中,切后排的能力达到了巅峰。基本上一套QW上去,脆皮就直接被收集者斩杀了,根本来不及反应。
- 第三大件:幽梦之灵(Youmuu's Ghostblade)或凡性的提醒(Mortal Reminder)。如果对面没有太多回复,我就出幽梦增加跑图速度和进场速度。如果对面奶妈、吸血鬼多,那毫不犹豫出重伤刀(凡性的提醒)。
后续就是补出饮魔刀(Maw of Malmortius)或者复活甲(Guardian Angel),确保进场后能活下来。
实战检验:效果比我想象中好
第一次用这套穿甲刀妹打排位,我心里是虚的。对面是奥恩,正常打我肯定换血换不过但我拿到星蚀之后,中路一波小规模团战,我直接Q到对面法师脸上,一套爆发下去,他血条瞬间蒸发了。我这才意识到,穿甲刀妹根本不是设计来跟坦克对线的,她是设计来惩罚对面后排走位失误的刺客。
以前我打坦克,团战就得花时间先把坦克打残,给队友创造机会。现在我完全不用管奥恩或者赛恩了。只要他们敢把技能交在我方前排身上,我立马从侧面进场,利用星蚀的高爆发和收集者的斩杀,瞬间清理掉对面的输出位。
虽然这套打法牺牲了刀妹传统的持续作战能力,面对一些半肉战神(比如剑姬、武器)反而不如传统出装,但只要对面阵容里有两到三个脆皮,并且上路是一个护甲叠得飞快的“铁乌龟”,这套穿甲流就太舒服了。它让刀妹从一个前排缠斗者,变成了高风险高收益的“切肉机器”。
实践下来,我的心得就是:当对面坦克多得让人绝望时,别再想着用神圣分离者慢慢磨了。直接把自己当成一个有位移的刺客,打出出其不意的爆发。用穿甲流刀妹轻松切肉,这种感觉,真的太上头了。