AP墨菲特:不当坦克,只当炮台
咱们聊聊墨菲特这玩意儿。传统坦克墨菲特我早就玩腻了,每天就是进去挨揍,保护后排,一点乐趣都没有。咱是来玩游戏的,不是来当保姆的!所以那天我刷到一个视频,一个AP墨菲特,一个Q技能下去,脆皮直接蒸发,我当时眼睛就直了,这才是男人的浪漫,必须自己去试试看,到底能不能实现一Q秒人的成就。
第一步,配置得对,思路要野。
墨菲特想打爆炸伤害,核心就在于Q技能的AP加成和那个偷移动速度的效果,必须把这个优势放大到极致。我一开始试过各种符文,像什么掠食者、电刑,感觉伤害都是差那么一点意思,总是留个血皮让对面跑了。前后折腾了十来把,才确定,还得是那套黑暗收割。
主系:黑暗收割,恶意中伤,眼球收集器,终极猎人。
副系:气定神闲,和致命一击。
这套符文是真猛,黑暗收割能让你不断滚雪球,收割的魂越多,你一个Q甩出去越疼。而副系的气定神闲是关键,你别看AP墨菲特一个Q的蓝耗高得吓人,没有气定神闲,你打团的时候连放两个Q就没蓝了,那还玩个屁!致命一击则是保证在对面血皮的时候,伤害能最大化地溢出。
装备路线:法穿是王道
装备路线我试了两条。一条是走卢登,一条是走暗夜收割者。卢登的伤害确实更爆发,但是暗夜收割者提供的技能急速和一点点小生命值,让我的容错率稍微提高了一点,而且CD短,能更快打出第二发Q。最终我决定,首件装备锁定暗夜收割者。
紧我发现光有法强不够,因为对面脆皮多少会带点魔抗。所以第二件我直接冲法师之靴和虚空之杖(法穿棒)。记住,AP墨菲特要的是穿透,是把对面那点可怜的魔抗直接清零,才能实现真正的爆炸伤害。等到帽子一出来,那感觉就上天了。
我前后大概折腾了二十多盘对局,才把这套出装和打法磨合到比较顺手。最开始那几盘,简直是灾难,AP墨菲特太脆了,对线期被对面打野抓得我头皮发麻,甚至有一次,我连鞋子都没出就被对面中单单杀了三次,气得我差点把键盘砸了。
但只要熬到暗夜收割者和法穿棒出来,局势就开始逆转了。那感觉就像是给墨菲特装了个核弹发射器。我不用上去卖肉,就躲在草丛里或者视野盲区。只要对面的ADC或者法师敢稍微往前走一步,我直接一个Q甩过去,配合黑暗收割的层数,对面血条直接蒸发一半,如果对方之前受过一点点伤,那恭喜,直接回泉水喝茶。
我记得有一把打排位,对面是一个EZ,仗着自己灵活,一直在我面前骚。我等到六级,出了收割者之后,他在塔下补兵,我直接闪现过去,一个Q,然后不等他反应过来直接R大招把他轰回去,瞬间带走。他公屏上打字问我是不是开挂了,说我根本没给他反应时间。我当时心里那个得意,简直了。
我为什么这么执着于“秒人”?
我能有这么长时间去研究这个AP墨菲特的打法,背后也有点心酸事。
最近我不是在跑一个大项目嘛结果项目临门一脚的时候黄了,我几个月的努力直接打了水漂。老板倒是没说什么,但我自己心里那股气堵着,晚上回家觉都睡不那段时间,整个人的精神状态非常差,看什么都不顺眼。这种挫败感,谁经历谁知道。
为了发泄,我就想在游戏里找点能“简单粗暴”发泄情绪的方式。玩坦克,你得忍耐;玩刺客,你得操作。唯独AP墨菲特,它不讲道理,它不需要复杂的连招,它只需要你把那个Q丢出去,然后听爆炸的声音。
事实证明,把对面脆皮一发Q到爆炸,比在现实中把那些不靠谱的合作方骂一顿还要解气。我靠着这个AP石头人,足足玩了一个星期,把心里那股邪火全给发泄出去了。当我再次回到工作状态的时候,整个人都轻松多了,思路也清晰了。
所以说,这个玩法,不光是游戏里的操作,它更是一种情绪的出口。当你被现实搞得焦头烂额时,试试AP墨菲特,让那些脆皮感受一下,什么叫真正的“一Q上天”,保证你玩完之后,心里舒坦一大截。