菲拉斯这地图,我得真是个坑。我最近重回怀旧服,小号升级到40多级就卡在这了,网上那些所谓的“攻略”都是糊弄人的,不是坐标不全就是路线乱七八糟,跑起来浪费时间不说,还经常引到高级怪堆里,白白浪费复活时间。
我这人做事情就这样,网上找不到靠谱的,那就自己动手。这周我专门腾了两个晚上,啥也没干,就跟菲拉斯这张图死磕到底了。我的目的很简单:跑出一条最效率、最安全、所有重要点位都收录在内的路线。
第一次实践:摸清边界和地形
第一次进图,我是从千针石林那边的入口
(76, 44)
进来的。我没急着做任务,做的事情就是像个勘探员一样,贴着地图的边缘,把整个区域先跑了一圈。这图大的吓人,全是山坡和高低差,好多地方看起来能走,结果是死路。- 我确认了几个主要的营地位置,这是保障补给的关键。
- 羽月要塞(联盟):在西南角的小岛上,坐标大约是
(28, 43)
。这里绝对不能漏了,是炉石点之一。 - 莫沙彻营地(部落):东北角,坐标大约在
(74, 43)
。 - 重要发现:中间的
废墟
和熊怪山洞
是垂直交叉的,地面一层和地下洞穴是不同的坐标系统,很多攻略就是把这两者混为一谈,导致任务指引全错。
第一次跑完,我整个人都快晕了,光是跑路就花了接近三个小时。我马上把关键的路口和容易迷路的山路用插件标记了下来。
第二次实践:深入核心任务区与坐标确认
第二次进去,目标就是把那些难缠的任务怪区和需要具体坐标点的任务区域给敲定了。我带着一堆绷带和水,从莫沙彻营地出发,走了一条“之”字形路线。
我先挑战了最麻烦的古树。
那些让你找
破碎石柱
和古代遗物
的任务,坐标非常分散,而且很多点位都被巨魔和痛苦侍僧守着。我一个个跑过去,确认了刷新位置,并且记录了最短的清理路线。我发现,如果你从
(63, 46)
的坡道上去,可以避开很大一部分巡逻怪,直接切入核心区域。我把几个经常被问到的坐标也整理出来了:- 痛苦侍僧任务点:
(56, 75)
附近,这个是高频怪点。 - 风险投资公司营地:做材料收集任务的地方,入口在
(52, 60)
。 - 沉没的神庙任务前置(小BOSS):藏得非常深,具体在
(59, 14)
的山洞里。
我跑完第二次,基本把所有50级以下的任务点都串起来了。但还漏了一个最关键的——飞行点。
第三次实践:飞行点与最终路线优化
第三次是验证和优化,重点就是飞行点和
木喉要塞
(熊怪声望)的路线。我专门去了最西边找
鲁特维尔
那个NPC接任务,然后把声望跑了一遍。这熊怪声望真是血泪史,跑断腿!我发现,与其在外面来回跑,不如把入口(50, 10)
的枭兽
路线优化一次性清完。最终总结出来的高效路线:
从
莫沙彻
出发,先去跑(62, 57)
和(52, 60)
的巨魔和风险投资公司区域,然后南下沿着海岸线跑鲁特维尔
的任务,通过(59, 14)
的山洞区域清完南部,再搭船去羽月要塞开飞行点。我把这个路径跑了两次,发现时间比我第一次瞎跑快了将近40%。
为什么我非得把这破地图啃烂?
我为什么花这么多时间把一个老掉牙的地图坐标跑得这么细?
说来搞笑,是为了
逃避现实
。我不是前阵子在搞一个特别复杂的项目吗,技术栈非常新,代码写起来头疼得要命。我连续三周,天天晚上加班到十一二点,整个人都快崩溃了。有天晚上我实在写不下去,盯着屏幕发呆,突然就想:与其在现代世界里被新代码折磨,不如回到艾泽拉斯,干点儿确定性高、努力就有回报的事情。
那晚我直接登上了怀旧服,看到小号卡在菲拉斯,我心想我要像攻克项目难题一样,把这地图彻底攻克。
结果,我用跑地图的时间,反而治愈了写代码的焦虑。我把所有坐标数据导出来,整理成Excel表,那种把未知变成已知,把混乱变成秩序的感觉,比我解决那个新项目里的Bug爽多了。
这份攻略,就是我用逃避现实的方式,整理出来的实践记录。希望大家能用得上,别像我第一次进来那样,跑得一头包。
实践完毕。