决定入手:这技能到底是不是吹牛?
兄弟们,今天必须得把这个“龙拳之锤”彻底给你们掰扯清楚。我这人跟你们一样,看到论坛里有人把一个技能吹上天,心里就犯嘀咕,真有那么厉害?别又是纸面数据好看,实战一泡污。
我当时就决定了,不能光看别人说,自己必须得
撸起袖子干一场。
硬是熬了两个大夜
,才把“龙拳之锤”给点亮了。光点亮了没用,得试!我当时想着,这技能描述里写着“毁天灭地的爆发”,要是不研究透,那不是白瞎了我的资源?
第一次上手:笨重得像块石头
技能拿到手,当然是先去训练场找那个木桩子练手。第一次打出去,我当时就有点心凉了。
我
深吸一口气,瞄准,蓄力
。这蓄力时间,我的天!简直慢得离谱。我看着进度条一点点走,感觉周围的人都能围着我跳完一整套广场舞了。实战中,这个蓄力速度,别人早跑出十万八千里,或者给我一个反手控制,我直接就原地去世了。好不容易
砸了出去
,伤害数字是挺好看的,确实炸裂,范围也够大。可问题是,谁会给你一个这么长的准备时间?我当时就琢磨,这技能肯定不是这么用的。如果只能在训练场打木桩,那它就是个废物。于是我开始
调整我的思路和装备搭配
。- 我把原本堆高暴击的配装
撤了下来
。 - 换上了一套专精减CD和加速的装备。
- 我
跑去
把几个前置的瞬发控制技能也重新洗点
,确保能打出最快的手速。
核心发现:用控制技能锁死敌人
折腾了差不多一个晚上,我终于
找到了这个技能的正确用法
,或者说,是它的“使用说明书”。“龙拳之锤”的重点,根本不在于它自己多能打,而在于你能不能在它砸下去之前,
完美地锁死目标
。我的核心实战操作流程是这样的:
我
冲上去
,先用一个短距离的闪烁技能贴近目标
。我立即接上
那个眩晕时间只有1.5秒的“铁臂锁”。注意,这1.5秒就是我的全部机会
。在“铁臂锁”生效的瞬间,我的手指就得
狂点
“龙拳之锤”的施法键。1.5秒看起来短,但只要手速够快,加上我的加速装备,DFH的蓄力时间刚好能压到1.3秒左右完成。关键点来了:
它砸下去的时候,目标刚好从眩晕中恢复,但由于范围太大,根本来不及躲闪。
我当时第一次成功打出这套连招时,那数字跳出来,我整个人都
激动得跳了起来
。这才是真正的爆发,不是木桩能比的!高手实战演示:PVP场的疯狂收割
光是打小怪没意思,我
揣着这套连招
,直接杀进了
高手云集的PVP对战区。我
挑选了
一个最近很火的“灵活刺客”流派的玩家作为我的对手。这种对手最擅长就是闪避和拉扯,如果DFH蓄力慢,我绝对会被风筝死。开局,我
稳住身形
,假装
在做一些基础骚扰。等刺客玩家自认为抓到了我的破绽,试图冲过来打一套时,就是我的机会。他一
近身
,我毫不犹豫
,闪烁、铁臂锁、龙拳之锤,一套流程行云流水地砸了下去
。他甚至连格挡的动作都没来得及做出来,血条就直接清空了。连续几次成功的实战,让我彻底明白了:这技能不是让你无脑放的,它是一个需要
前置条件和完美时机
的终结技。只要你能提供那个短暂的安全窗口,它就能还给你最顶级的回报。我的教学玩转龙拳之锤的三个秘诀
想跟我一样把“龙拳之锤”玩明白的兄弟们,记住我这几条血的教训:
不要迷信基础面板伤害,它最大的敌人是蓄力时间。
想办法把这个时间缩到最短,要么堆加速,要么找装备减CD。永远搭配一个硬控技能。
像我用的“铁臂锁”就很必须是能定住人,让他跑不掉的。DFH不是起手技,它是收割技
。把它当作你的爆发计时器。
你的战斗节奏应该围绕着DFH的冷却时间来布置。技能没冷却好之前,你就安心拉扯,一旦冷却完成,马上寻找机会,一击致命
。
我把我的实战视频和装备搭配也都记录下来了,后续会慢慢整理出来给你们。龙拳之锤绝对值得你花资源去练,但前提是,你得学会怎么
把它完美地塞进你的连招里
。别再傻乎乎地站桩蓄力了!