好多人问泰隆的连招,是不是特别复杂,都是扯淡。我一开始也觉得得背技能顺序,一套打出去手指头都要抽筋了。但我最近为了冲个钻二,愣是在训练营里泡了整整一个星期,把所有可能性都试了一遍,才摸出来,这家伙的连招,核心就那几套,主要是看你用在哪个场合。
以前我打泰隆,就是瞎按一通,哪个亮了点哪个,结果经常是伤害差那么一丝,或者进去了出不来。我当时就决定,不能再这么混了。我把所有符文都固定了,装备也固定,然后就专门练单目标秒杀,确保伤害是溢出的。
实战摸索出的三种主流打法
我第一天先练的是最稳的爆发,就是一套进去必须死人的。这是打脆皮和法师的看家本领。
- 第一套:速杀流(闪电战):先W挂慢速和流血,然后Q跳上去触发二段伤害,R开大直接隐身,紧接着R二段收尾。这套的好处是W出去敌人会慌,Q进去接R能瞬间消失。伤害快,安全性高。
- 我在训练营里,对着那个假人,起码按了一百遍。一开始总是R放完不知道怎么回手,后来发现,必须Q的伤害刚打出来,手指就得立刻按R,这样才能保证伤害瞬间灌满。
第二天我开始练那些带点控制和坦度的英雄。你不能指望WQR就秒杀一个带水银鞋的塞拉斯或者劫,所以得调整顺序。
- 第二套:最大化伤害流(近身搏斗):这是针对那些皮比较厚的。你要先Q上去近身砍一刀,打出伤害,然后立刻W回来,等W二段拉回来,再接R。这套因为Q是第一段,能触发更快的被动流血,而且W回来的时候,敌人已经在你的R圈里了。
- 这套我一开始经常失误,Q上去被人控住,W还没回来就死了。后来发现,关键在于Q上去之后,W一定要往自己脚下放,别往后放,这样能保证W回来的速度是最快的。
第三天我开始琢磨泰隆最值钱的技能,那个E(翻墙)。很多老玩家都说,泰隆会玩不会玩,就看E用的怎么样。我发现,E不光是用来跑路的,更是用来开团的。
- 第三套:视野压制流(跑酷刺客):这套压根不走常规的线,就是利用视野。绕后,找一个敌人意想不到的墙跳过去,在敌人看到你之前,R先开起来,R隐身状态下Q突进,W扔出去接R二段收割。
- 这套的关键在于预判走位。我专门去排位里试了十来把,前几把被骂得狗血淋头,因为R还没开就被对面发现了。后来我逼自己每次进场都要晚两秒,保证自己是从敌方视野盲区出来的。一旦熟练了,真的就是神出鬼没。
后来我发现,就是把技能模块化了。第一套用在单抓,第二套用在对拼,第三套用在团战侧翼。我把这些连招都写在了小本子上,每次排队加载游戏的时候,就拿出来看一眼。硬练了五天,手感才彻底找回来。别听那些花里胡哨的,把这三套打磨得炉火纯青,你上分肯定没问题。不说了,我得去试试我的新思路了,争取今晚把钻二打上去。