新手玩忍者怎么加点?这套方案让你快速变强!

我这套新手忍者加点方案,就是被逼出来的!

刚开始玩那个游戏(你们知道我说的是哪个),选了忍者这个职业,想着要的就是那份飘逸,那份极致的输出。我一上来就奔着极限去的,能加敏捷(AGI)的地方,我是一个点都没省。那感觉,跑得快,攻击频率高,是真爽。

但是,我玩了不到三天就崩溃了。

我发现,我根本不是个忍者,我是个“纸人”。随便一个小怪摸我一下,血条就跟漏水的水管一样往下掉。打BOSS?别提了,BOSS抬手我已经在跑尸的路上了。我这老胳膊老腿的,反应速度根本跟不上那种极限操作的要求。我折腾了快一周,天天晚上对着屏幕骂街,也没能把这个纯敏捷的“玻璃大炮”玩明白。

我就开始研究,到底新手要怎么加点才能活下来,毕竟咱玩游戏是为了放松,不是为了被虐的。

实践与调整:从“纸人”到“战士”

我把网上所有的攻略都翻了一遍,发现那些教人玩极限输出的,他们根本没考虑我们这些反应慢、手残的新手。他们默认你有顶级的装备和操作。

我立马推翻了自己之前的瞎搞,决定走一条“活下去”的路子。我的实践记录从那天才真正开始。

我把加点方案彻底做了调整,核心思路就是:先活下来,再谈输出。

  • 第一步:把体质(VIT)堆到安全线。我把前面浪费的点数洗了,硬生生把体质提到能抗住两下小怪普通攻击的程度。这是生存的底线。
  • 第二步:保证基础敏捷。敏捷不能丢,但不是纯堆。我只加到了能满足基础技能CD和攻速要求的那条线上。
  • 第三步:力量(STR)补足输出。虽然忍者主敏捷,但是初期的力量提升带来的面板伤害收益更高,能帮我们快速过渡。

这套方案加下来,虽然跑得没以前快了,伤害数字也没那么夸张,但是TMD我能站住了!以前我打一个副本要死五次,现在我一次过,消耗的药水都少了一大半。这才是给新手玩的忍者,稳得住,犯错成本低。

为什么我能花这么多时间研究这个小白加点?

你们可能好奇,一个老家伙怎么有闲心去折腾这种初级加点。这事儿得从我去年夏天说起。

去年我被公司调去一个鸟不拉屎的地方做项目,说是三个月,结果硬生生拖了快八个月。那地方环境差,住的招待所连个像样的电视都没有。白天忙活了一天,晚上回去除了躺着就是发呆,手机信号还时断时续。人闲下来就容易胡思乱想,晚上失眠严重,精神状态越来越差。

我老婆看我天天跟霜打的茄子一样,就给我邮了个便携游戏机,让我找点事情做,转移注意力。我想着玩个动作游戏得费脑子,就找了这个RPG游戏来肝。

我当时就把全部精力都投入到这个游戏里了,不是因为游戏多好玩,而是我需要一个地方能让我彻底沉进去,忘掉白天项目上的那些烂事。我每天晚上就是不停地试验加点,记录数据,把各种流派的优缺点写得密密麻麻的。

我研究这个“新手忍者”的加点,不是为了成为高手,而是为了用这种有条理的“实践”来治愈自己的失眠和焦虑。当我发现那套“体质优先,输出次之”的方案能让我第一次顺畅地通关时,那种成就感,比我项目签合同都踏实。

这套加点方案,不仅是我给新手的建议,也是我那段难熬日子的实践记录。信我的,新手玩忍者,先让自己活下来,再谈别的!