我跟你们说,那些天天在网上教你玩沃里克(Warwick)要出巨九、要出日炎的,那是玩老头的。沃里克这英雄,你要是让他拖到后期去当个半肉,那你就失去了这个英雄一半的乐趣。我玩沃里克,要的就是快,要的就是狠,进场瞬间必须把脆皮给我秒了。不然等对面的C位跑了,或者辅助交个虚弱,你就是个超级兵。
放弃坦克梦,启动爆发流实践
我之前也走过弯路。刚开始练这个英雄的时候,看攻略说要出三项转巨九,试了几把,感觉自己像个穿着西装的保镖,打人刮痧,虽然死不了,但是也杀不干净。这不行,我玩打野要的是节奏,要的是压制力。所以我就开始琢磨,怎么让这头狼的Q技能(野兽之颌)打出核弹伤害。
我大概花了一周多的时间,把所有能想到的符文都搬出来试了一遍。征服者?太慢,拉扯半天才能叠满,黄花菜都凉了。强攻?可以,但是启动不够快。我把目光盯上了致命节奏和丛刃(Hail of Blades)。
先是试致命节奏。虽然攻速够快,但是初期Gank的时候,我需要的是一瞬间的爆炸伤害,而不是持久战。致命节奏启动起来要时间,不符合我“瞬秒”的要求。第二天,我直接拍板,决定上丛刃。
为什么是丛刃?丛刃能在你攻击目标时给你三下超级快的普攻,配合沃里克的W(血迹追踪)和Q的位移,能瞬间打出三下高加成的普攻伤害。我把符文配置定死了:
- 主系:主宰
- 基石:丛刃
- 副系:精密或者巫术
确定了丛刃这个方向后,我又开始调整出装。传统的路线必须扔掉,我需要的是穿甲和AD堆叠。我试过出星蚀,感觉伤害是有了,但是太脆,经常进场就被集火蒸发。我需要一个既能提供高额AD,又有一点点容错率的装备。
实践的失败与顿悟的瞬间
为了这个爆发流,我掉了不下两个大段。那段时间,我打得焦头烂额,游戏体验极差。你知道吗?我为什么这么执着于“瞬秒”?
原因很简单。那段时间我在单位负责一个大项目收尾。原本说好的三周内必须交付,结果流程走到一半,负责审批和配合的几个部门开始互相推诿。今天说缺这个资料,明天说那个格式不对。我一个人催着五六个团队跑,每天都急得上火。我交上去的报告,他们搁置在系统里,几天才动一下,根本没人想担责任。
我当时的心情就跟我玩传统沃里克一样:血条厚归厚,但就是没人愿意帮你收割。你把他血量打残了,他跑了,下次又来了,你还得重新打一遍。我需要一个能打破这种僵局的东西,一个能让我自己独立完成收割,不需要依赖队友,也不需要依赖流程的东西。
所以晚上回到家,我打开游戏,脑子里想的都是怎么能用最快的速度,把对面最麻烦的人给直接“删除”。
我放弃了全穿甲。我发现沃里克的核心伤害来源在于他的混合伤害和高攻速带来的治疗效果。如果完全放弃坦度,哪怕秒了C位,自己也活不下来。活不下来,就没法滚雪球,也没法继续秒第二个。
我把出装彻底调整了方向,从纯AD转成了高AD结合攻击特效,关键是,要保证爆发的连续性。
最终成型的爆发流配置和收益
我最终锁定了这套配置,它的核心逻辑是:利用丛刃和Q技能的特性瞬间倾泻伤害,再利用W的攻速加成和出装的特效进行收割。这套打法最大的优势是,只要你先手命中Q或者R(压制),你能在对方反应过来之前,把他们打残甚至直接击杀。
这是我实践成功的爆发流符文:
- 主系:主宰
- 丛刃、猛然冲击(提供双穿)、眼球收集器(堆叠AD)、贪欲猎手(续航)
- 副系:精密
- 凯旋(收割恢复)、欢欣(提供持续攻速)
出装思路:
核心思路是:先做出能提供高AD的打野刀(重伤/冰霜看情况),然后直奔神圣分离者或者海妖杀手(海妖能最大化丛刃爆发)。我个人倾向神圣分离者,它提供的治疗和穿甲让沃里克能更好地处理半肉。
第二件装备是关键:贪欲九头蛇。别出巨九,要贪欲!贪欲九头蛇在提供高额AD的还能提供吸血和AOE,让你清野和团战续航能力直线上升。
后续装备就奔着进一步提高爆发去:死亡之舞(容错率)或者破败王者之刃(最大化特效伤害)。如果你经济特别直接补收集者,那伤害数字出来,对面是真的一瞬间蒸发,根本没有操作空间。
自从我转了这套打法,我上分速度快了一倍。因为不再需要依赖队友帮你收割残局,也不需要去当那个挨打的沙包。我进场,我秒人,我赢下团战。这种效率,才是我需要的。跟我在单位里被推来推去的感觉完全不一样,游戏里,只要我这套配置打出来,结果是立竿见影的。