我为啥突然开始玩这个《百战无双》?
平时主要就是捣鼓点硬核的东西,或者看看书,很少碰那些花里胡哨的手机游戏。要不是上次闹那一出,我根本不会去下载这玩意儿。
我老家院子里那套老化的下水系统,用了快二十年了,前阵子彻底报废了。我寻思着既然要动土,就干脆请个施工队来,把化粪池和主管道全挖了重做一遍。按照合同,三天活。结果天公不作美,连着下了三天雨,工程直接停摆。我又不放心把场子交给那帮小工自己盯,只能天天在工地上耗着,坐立不安,光干等。
我当时就坐在那个泥泞的工棚里,抱着手机。从前都是看新闻看股票,那几天什么都看不进去,心烦。就想着找个东西来杀时间,越简单越鬼使神差地,在应用商店首页上刷到了这《百战无双》,看那广告吹得天花乱坠——什么“硬核国战”“万人同屏”——我手一滑,就给它下载了。
硬着头皮进去试了三天
下载好之后,我就按照一个测评人的标准,硬着头皮开始测了。我要知道它到底好不好玩,或者说,它到底能不能让我忘记我那被泡在泥浆里的新管道。
第一天:初步体验和角色建立。
- 我注册登录,被那堆复杂的新手指引给搞懵了。各种活动图标把屏幕塞得满满当当,像一锅乱炖。
- 我选了个近战职业,捏脸系统倒是挺细致的,我花了一小时捏了个看着像我年轻时候的样子。
- 然后就是没完没了的主线任务。我一键自动寻路,看着角色自己跑来跑去,不停地
杀怪、交任务、领奖励,非常无脑。我感觉不是我在玩游戏,是游戏在演给我看。
第二天:深入机制与社交。
我开始尝试接触它的核心系统——国战和PVP。我加入了排名靠前的一个帮派,潜伏在公会聊天频道里,看看那些老玩家到底在聊些什么。
- 他们聊的不是技术和策略,而是谁又充了多少钱、哪个区的老板又打了哪个区的神豪。
- PVP我试了几把。装备碾压太严重了。我辛辛苦苦刷了一天的材料合成的武器,在人家一身紫装面前,就像纸糊的一样。我充了六块钱的“首充大礼包”体验了一下,发现那奖励还没我挂机两小时打的怪掉的有用。
- 我仔细观察了一批“肝帝”玩家。他们不怎么充钱,但靠着没日没夜地挂机,收集材料,虽然打不过那些大RMB玩家,但也能在帮派里混个小领导当当。这游戏给我的感觉就是:时间多到能当饭吃,或者钱多到能当油洒。
第三天:找到游戏的“功能”
第三天,我放弃了“玩”这个念头,而是把它当成一个背景音。我的管道挖好了,但我还在等混凝土彻底凝固,还有好几个小时的空档期。
我把游戏设置成最低画质,开启自动挂机,让它自己在那里刷副本。我发现,这种重复性、低参与度的操作,竟然意外地适合我当时等工地的状态。我不用动脑子,时不时点一下“收取收益”,就像我在机械性地等待时间流逝一样。
我得出了个结论
这游戏好不好玩?如果说好玩指的是那种能让你沉浸进去、享受挑战和策略的乐趣,那它不是。它就是一堆套着华丽外皮的机械重复。但是,如果你的目的是要找一个能让你忘记时间、消磨生命中那些不得不等待的垃圾时间的东西,它绝对合格。
在混凝土彻底凝固,我的化粪池安放完毕的那一刻,我甚至没等它把今天的日常奖励弹出来,直接就点开手机设置,彻底把《百战无双》连同我的角色和账号,一起给卸载了。
我突然就明白了那些重度沉迷玩家的心态。他们也许不是喜欢这个游戏本身,而是需要一个能让他们“耗着”的地方。跟那些工地上无聊的等待时间一样,它给了你一个去处,仅此而已。