想玩好诛仙鬼道要注意什么?一套连招轻松打爆对手!

鬼道实战心得很简单,就是控制接爆发!

我最近迷上了研究老游戏里的职业技巧,特别是诛仙。我玩了十年的老号就是鬼道,以前一直觉得这职业有点尴尬,看着牛,打起来脆皮,一套技能放不完就被人家反手秒了。尤其是这两年版本更新,鬼道老被说是下水道职业。

我偏不信,决定回来好好搞搞清楚,鬼道到底还能不能打。前前后后大概花了两个星期,晚上回来啥也不干,就是找人切磋,或者去野外跟小怪打桩,测试技能衔接。我得出的结论是,鬼道要玩得靠的不是持续输出,而是瞬间的“定”和“爆”。

刚开始那几天,我真是输得怀疑人生。老是想着开魔魂变身,然后冲上去放那个火焰刀。结果?人家一看你变身了,直接一个控制,我动弹不得,变身结束血量也快没了。这打法完全是白给,纯属浪费蓝。

后来我改变思路了,把重心放在“怎么让人家动不了”和“怎么在最短时间把伤害倾泻干净”上。我把所有能定身、能眩晕、能减速的技能都翻出来,挨个试,发现了一个核心技能——就是那个叫天蛊惑心的玩意儿。

这个技能以前我都是随便扔的,成功率不高,而且定身时间感觉有点短。但我实践发现,它最大的价值是用来衔接。你不能指望它成为主力输出,它就是个引爆器。

我开始琢磨这套流程:

  • 第一步:站位。必须保持在一个相对安全的距离,不能脸贴脸,那样容易被先手。先用“邪神傲世”这个状态技能叠点东西,给自己加点气势。
  • 第二步:压制与控制。在对面走位失误或者技能冷却的时候,马上扔出“天蛊惑心”。这个一定要练准,空了基本就没戏了。
  • 第三步:核心爆发。一旦天蛊生效,对面被定住的瞬间,马上,记住,是“马上”,接归灵邪咒。这招是鬼道人形状态下伤害最暴力的一档,而且能吸对面的气血和蓝。这一下打下去,对面的血条直接掉一大截。
  • 第四步:追击或撤离。如果归灵打完对面血量见底,直接补一个“狱火炼魂”,基本上可以收工了。如果对面血量还多,说明装备比我好不少,那就马上开魔魂变身,不是为了打,而是为了利用变身后的加速效果,赶紧跑路,等下一套控制技能冷却

这套东西练成了之后,我才发现以前玩得有多蠢。鬼道不是战士,也不是坦克,就是个刺客,讲究一击必杀。

说个真事。上周六,我跟一个认识很久的青云老哥切磋。他一直瞧不起我,说鬼道都是花架子。我当时心里窝着火,心想老子最近熬夜研究的东西,今天必须用你来试试水。

第一局我还是习惯性地乱打,被他风筝死。第二局我就稳住了,用我这套连招。我先拉开距离,骗他交了几个小技能,然后一个天蛊定住,接着归灵邪咒直接怼脸上。他连大招都没放出来,血条就没了三分之二。他当时懵了,在聊天框里问我:你吃了药吗?

我没理他,第三局更干净利落,直接一套带走。他气得直接说我开外挂,拉黑了我。我当时就乐了,这不是外挂,这是我用两个星期输出来的经验!所以说,装备固然重要,但手法才是王道。想玩好鬼道,就记住这四个字:定身,爆发。别的都是虚的。