兄弟们,我今天必须跟你们好好唠唠腿部附魔这事儿。别以为这是小钱,这玩意儿要是选错了,那就是浪费G,浪费时间,尤其是在团本里,你少那点输出或者防御,指挥能骂死你。
我怎么开始琢鼓腿部附魔的
我这人玩游戏,一开始就是图个乐呵,装备差不多就行了。当时刚到60级,随便找了个裁缝做的最便宜的法术能量附魔给我的法师腿穿上。心想,这不就齐活了?结果第一次跟公会打祖格,那个指挥官是个暴脾气,看WCL报告,直接在语音里点名骂我:“你那腿上附的什么垃圾?伤害低得跟鬼一样,你是来划水的吗?”
我当时就懵了,回去把我的装备挨个看了遍,发现其他部位都还行,就腿部附魔特别水。那个指挥一句话点醒了我:腿部附魔是提升最直接,但也是最贵的地方。我这才意识到,我得好好研究一下,不能再瞎捣鼓了。
下血本搞研究:坦克和DPS的区别
我这个人,要么不做,要做就得做透。我直接跑去问了好几个老油条,又蹲在拍卖行门口看了好几天的材料价格和成品的属性。我发现,腿部附魔的极品货色,根本不是普通附魔师能搞定的,那是需要特殊声望材料或者特定图纸才能出的。
坦克的选择与纠结:活命和拉怪的平衡
我研究下来发现,坦克的需求简直是分裂的。
- 主流副本坦克(MT):他们首选的压根不是堆防御值,而是堆威胁值(仇恨)。拉不住怪,你再肉也没用。所以对于战士T来说,那些能加防御等级和耐力的附魔(比如熔火之心出的那套)只是基础,真正顶级的,是那些能加攻击强度的,能让你仇恨稳如狗。我亲自去试了试,换了加攻强的附魔后,拉怪压力确实小了一大截。
- 特殊场景坦克:比如打黑龙或者某些需要抗性的BOSS,坦克又得换成抗性附魔(比如自然抗性、火抗性)。我当时为了省钱,买了一套蓝色的垃圾抗性装,配了个便宜抗性附魔,结果还是差点被秒。结论就是,坦克永远得准备两三套腿甲,配不同的附魔,太费钱了!
DPS的选择:简单粗暴但死贵
DPS这边就简单粗暴多了,但价格也是贵到离谱。DPS追求的就是最大化输出,没有别的。
- 物理DPS(猎人、盗贼、狂暴战):他们就盯着攻击强度(AP)和暴击去。当时最热门的,是祖尔格拉布(ZG)声望才能换的“迅影/强击”附魔,加的AP巨多。我试过之后,感觉伤害数字一下子跳了一大截,这才叫DPS!但这材料,在AH里死贵死贵的,我当时是自己硬着头皮去刷了好几天声望才弄到手。
- 法系DPS(法师、术士):一样,盯住法术能量和暴击。他们要的也是ZG出的那套法系附魔。那些初期便宜的加智力的附魔,根本没法比。我用我的法师号做了对比,光是这个腿部附魔带来的法伤提升,就比我全身几件蓝装加起来都多。
实践后的总结与我的痛苦历程
我把这些记录下来,就是想告诉大家,腿部附魔,一定要一步到位,不要浪费钱在过渡品上。我当时为了省那一千多金,先买了个便宜的附魔,结果发现根本不够用,打本被嫌弃,还是得花大价钱买最好的。等于是花了两份钱,走了弯路。
我为什么会这么较真地去搞这些东西?说起来很心酸。我以前公司有个特别恶心的规定,就是季度末要绩效考核,而且是按“团队贡献”来打分。我当时负责的项目里有个特别摸鱼的同事,但他是老板的亲戚,每次都能把他的低绩效甩到我头上,搞得我年终奖泡汤。
这事儿搞得我心里窝火,那阵子对一切需要“效率”和“数据”的事情都特别敏感。玩游戏也是一样,我再也不想因为“效率低”被别人指摘,所以干脆把所有能提升的数据都研究到极致。玩游戏追求极致,可能就是我现实中无法掌控效率的一种代偿心理。 至少在游戏里,付出了努力,数据是不会骗人的。
如果你是DPS,腿上没那套加几十点AP/法伤的附魔,赶紧去弄!如果你是坦克,别只顾着堆防御,仇恨才是你的命根子。别走我走过的弯路,直接上最好的!